Los Maestros del WoW

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    Guia de Herreria (World of Warcraft) Leveo rapido

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    Guia de Herreria (World of Warcraft) Leveo rapido

    Mensaje  Admin el Mar Mayo 26, 2009 11:10 am

    Guia de herreria (World of Warcraft)

    Los herreros son artesanos muy populares. ¡No solo crean armadura de malla y placas, también armas! Algo que ocurre cuando se es herrero, es que hay que enfrentarse a la difícil decisión de ser forjador de armas o de armaduras, entrar en una de ellas excluye ser de la otra rama, así que es una decisión completa. Ademas, ser forjador de armas, haz de saber también que te espera una nueva especialización entre ser forjador de martillos, espadas o hachas. Las ramas se excluyen entres sí y exigen patrones de alto nivel.
    Herrería es una profesión difícil, no se sube rápido. Compartes el mineral con los ingenieros y los joyeros, y no son pocos. Otros herreros también competirán por las gemas y minerales en las casas de subastas. Son caros porque hay mucha demanda. Al principio, no parece tan malo, pero luego es peor. No es una profesión para enriquecerse, pero algunos de los objetos son buenos (muchos herreros se quejan de que los objetos finales no son tan impresionantes como deberían, mirando lo difícil y caro que es llegar a ellos). Los jugadores ocasionales no pueden esperar ganar mucho dinero con los recursos, ni dedicar varias semanas a reunir materiales. Tómatelo con calma.
    La bueno es que puedes ganar algo de dinero. Cada clase necesita algo a determinado nivel. El mercado necesita herreros para llenar estos huecos y te da ese dinero extra que necesitas. Al principio no venderás casi nada de lo que hagas, pero algunas cosas sí se venden muy bien, por ejemplo, las varas para encantamiento, cada encantador solo necesita una y no se gasta, pero haz que la pague bien.


    Trainers de Herrería de alianza

    Pues aquí está la lista de Trainers de la alianza según el skill de la habilidad de herrería, también incluye los entrenadores de la especiazación de armas y armaduras y la siguente subespecialización de armas, donde hay que elegir entre mazas, hachas y espadas.

    ALIANZA
    Aprendiz 1-75
    Edrem, El Exodar
    Tognus Fuegosilex, Dun Morogh
    Dane Lidgren, Ciudad de Ventormenta
    Miall, El Exodar
    Groum Barbapétrea, Forjaz

    Oficia 50-125
    Therum Forjahonda, Ciudad de Ventormenta
    Miall, El Exodar
    Rotgath Barbapétrea, Forjaz

    Experto 100-225
    Bengus Forjahonda, Forjaz

    Artesano 200-300
    Brikk Finoficio, Bahia botin, Vega de Tuercespina

    Maestro 275-375
    Humphry, Bastion del Honor, Peninsula de fuego

    Gran maestro 375-450

    Argo Robusforte, en Tundra Boreal
    Brandig, en Las cumbres Tormentosas
    Rosina Roblón, en Fiordo aquilonal
    Alard Schmied, en Dalaran

    Trainer para las especializaciones de armaduras y armas:

    Forjador de Armaduras:
    Se obtiene mediante una quest "El arte del forjador de armaduras"que la dan:
    Alianza:Grumus Forjacero, Forjaz

    Forjador de armas:
    Se obtiene mediante una quest"El arte del forjador de armas"que la dan:
    Alianza:IIronus Acero Frío, Forjaz

    La especializaciones en armas las dan los siguientes Trainers:

    Forjador de espadas:Seril Finiquiplaga, Cuna del invierno.
    Forjador de mazas:Lilith la Pequeña, Cuna del invierno.
    Forjador de hachas:Kilram, Cuna del invierno.

    Guía rápida para subir Herrería 1-450


    Comenzamos con la guía rápida de herrería, esta subida depende de muchas cosas, como del número de recetas que compres/encuentres, de si quieres algún objeto concreto, etc, esta guía está creada con las recetas que te ofrece el trainer, excepto en el tramo final, a partir de 350 que es donde el trainer no ofrece nada decente, y en esta guía se plantea una posible vía con una receta dropeada, y otra comprada mediante reputación.
    Para crear objetos que puedas usar tu mismo, tienes que mantener la habilidad de herrería a 25 mas 5 veces tu nivel.


    Aprendiz:
    Niveles a subir Objeto creado Material necesario
    1-25 Piedras de afilar ferreas 1 Piedra férrea
    26-65 Piedra de Pulir férrea 2 Piedras férreas
    66-75 Piedras de Afilar Burdas 1 Piedra bruda


    Oficial:
    Niveles a subir Objeto creado Material necesario
    76-100 Piedra de pulir burda 2 Piedras burdas
    101-105 Varas de plata 1 barra de plata,
    2 Piedras de pulir férreas
    106-145 Leotardo de bronce férreo 6 Barras de bronce
    ó 125-150 Piedra de pulir pesada 3 Piedras pesadas


    Experto:
    Niveles a subir Objeto creado Material necesario
    151-175 Leotardos de bronce férreo 6 barras de bronce
    176-200 Brazales de hierro verde 6 Barras de hierro, 1 Tinte verde
    201-210 Piedra de pulir sólida 4 Piedras sólidas
    210-215 Brazales de escamas doradas 5 Barras de acero, 2 Piedras de pulir pesadas
    215-225 Yelmo de placas de acero 14 Barras de acero, 1 Piedra de pulir sólida


    Artesano:
    A partir de aqui es muy dificil subir sin gastar cantidades enormes de dinero y material, asi que se recomienda hacer las quest de LA HORDEN DE MITRIL y LA HORDEN DE TORIO para conseguir recetas con las que poder subir más facilmente hasta 300. Se utilizarán basicamente dos recetas, los brazales de placas imperiales y el yelmo de placas imperiales para subir.

    Niveles a subir Objeto creado Material necesario
    226-235 Yelmo de placas de acero 14 Barras de acero, 1 Piedra de pulir sólida
    236-250 Almofar de mitril 10 Barras de mitril, 6 Paños de tejido mágico
    251-260 Piedra de pulir densa 4 Piedras densas
    260-270 Yelmo de mitril ornamentado 16 Barras de mitril, 2 Barras de veraplata y 1 piedra de pulir sólida
    271-280 Brazales de placas imperiales 12 Barras de torio
    281-300 Yelmo de placas imperiales 18 Barras de torio, 1 Rubí estrella


    Maestro:
    Para subir hasta 375, es necesario comprar algunas recetas, a Aaron Hollmanhay que comprarle la receta de Cuchilla de adamantita, y tambien hay que comprar la receta de Resguardo de escudo inferior a Mari Petramano

    Niveles a subir Objeto creado Material necesario
    301-310 Guantes de placas de hierro vil 4 barras de hierro vil
    311-320 Guantes de anillas de hierro vil 5 barras de hierro vil
    321-325 Brazales de anillas de hierro vil 6 barras de hierro vil
    326-330 Túnica de anillas de hierro vil 9 barras de hierro vil
    331-340 Cuchilla de adamantita (v) 8 barras de adamantita
    341-350 Resguardo de escudo inferior (v) 1 barra de adamantita
    351-360 Botas de cobalto 4 barras de cobalto
    361-370 Brazales de cobalto 4 barras de cobalto
    371-375 Guanteletes de cobalto 5 barras de cobalto


    Gran maestro:
    Niveles a subir Objeto creado Material necesario
    376-380 Guanteletes de cobalto 5 barras de cobalto
    381-385 Botas de cobalto con pinchos 7 barras de cobalto
    386-390 Pechera de cobalto con pinchos 7 barras de cobalto
    391-395 Yelmo de cobalto con cuernos 8 barras de cobalto
    396-400 Quijotes de cobalto con pinchos 8 barras de cobalto
    401-405 Brazales de cobalto con pinchos 8 barras de cobalto
    406-410 Sombrehombros de saronita templada 12 barras de saronita
    411-415 Daga dirk de saronita mortal 7 barras de saronita, 2 aire cristalizado
    416-420 Guanteletes de saronita templada 14 barra de saronita
    421-430 Manoplas desalentadoras 12 barra de saronita, 1 tierra cristalizada
    431-150 Manoplas desalentadoras 12 barras de saronita, 1 tierra cristalizada

    _____________________________________

      Fecha y hora actual: Dom Dic 04, 2016 12:52 am