Los Maestros del WoW

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    guia para novato^^ esto es lo 1º a ver antes de empezar

    Mensaje  Quini el Jue Sep 24, 2009 10:32 am

    Bueno,como seguro que alguno empieza sin saber que raza o clase elegir en su primer personaje,aqui os dejo una lista de las facultades raciales y profesiones que os podran guiar;claro,que a lo mejor quereis otro,pero esto es lo que os recomendamos^^:


    FACULTADES RACIALES:

    -DRAENEI:
    -Tallar gemas=>Aumenta la cualificacion frente a la profesion de joyeria.
    -Ofrenda de los Naaru=>Sana un tanto por ciento durante un tiempo.
    -Presencia heroica=>Aumenta el poder con los hechizos
    -Resistencia a sombras=>reduce el daño recibido de las sombras

    -PROFESION:Minero-Joyero
    -CLASE:Paladin/chaman/sacerdote/D.K.
    (JOYERO)/(PELETERO)/(SASTRE)/(HERRERO)


    -ENANO:
    -Encontrar tesoros=>Facultad que muestra tesoros en el minimapa.
    -Resistencia a escarcha=>reduce el daño recibido de escarcha.
    -Especializacion en armas de fuego=>aumenta el golpe criticos en armas de fuego.
    -Especializacion en mazas=> aumenta la pericia en mazas.
    -Forma de piedra=>aumenta la inmunidad a algunos efectos magicos.


    -PROFESION:Minero-Herrero/Desuello-peleteria
    -CLASE:D.K./Guerrero/Cazador
    (herrero)/(herrero)/(peletero)


    -HUMANO:
    -Diplomacia=>aumenta toda la reputacion obtenida.
    -Salvese quien pueda=>elimina todo efecto de merma de movimiento.
    -Especializacion en mazas=>aumenta la pericia en mazas.
    -Espiritu humano=>aumenta la recuperacion de salud mientras no estas en combate.

    -PROFESION:Herbolario-Escriba/Herbolario-Alquimista
    -CLASE:Picaro/Mago/Brujo/Guerrero/Sacerdote/D.K.(casi todos)


    -Gnomo:
    -Resistencia arcana=>reduce el daño recibido de magia arcana.
    -Espiritu ingenioso=>aumenta la habilidad en ingenieria.
    -Artista del escape=>escapa de toda merma de movimiento.
    -Mente expansiva=>aumenta el intelecto.

    -PROFESION:Minero-Ingeniero/Escriba-encantamiento
    -CLASE:Picaro/Mago/Brujo


    -Elfo de la noche:
    -Resistencia a la naturaleza=>reduce el daño recibido de naturaleza.
    -Presura=>Reduce el daño de los ataques de cuerpo a cuerpo.
    -Fusion con las sombras=>imita el efecto de sigilo rapido(esfumarse) de los picaros,pero se interrumpe si hay movimiento.
    -Espiritu de fuego fauto=> al morir,se convierte en espiritu que aumenta la velocidad mientras este muerto.

    -PROFESION:Herbolista-Alquimia/Desuello-Peletero
    -CLASE:Druiida/Picaro/Cazador

    Las profesiones dependen algunas veces de las clases que elijas,ya que le convienen mas,ya sea por dinero o por tipo de armadura,etc.


    _________________
    el metalero,guild master de la hermandad

    Quini, el explorador,caballero de la muerte humano,lvl 80(cualquier server)
    Cobraheavy, picaro humano,lvl 80(templar knigths server blizz)
    Quinito,paladín humano,lvl 80(templar knigths server blizz)

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